OBS Studio でウェブカメラを設定するには、映像キャプチャデバイスソースとして追加し、解像度とフレームレートを設定し、シーン内でフレーミングとトリミングを行います。OBS 自体は見た目を強調しません——キャプチャして合成するだけです——なので、美顔と照明は映像が OBS に届く前に処理するのが最善です。ここでは初心者向けの完全な設定手順を紹介します。
ステップ 1:ウェブカメラをソースとして追加する
- OBS のソースの下で、+ をクリックします。
- 映像キャプチャデバイスを選びます。
- 「ウェブカメラ」のようにわかりやすい名前を付けて OK をクリックします。
- デバイスでウェブカメラを選択します。
- OK をクリックしてシーンに追加します。
これでウェブカメラが OBS のキャンバスに表示され、配置できる状態になります。
ステップ 2:解像度とフレームレートを設定する
映像キャプチャデバイスのプロパティで:
- 解像度/FPS タイプ: カスタムに設定し、自分で直接制御できるようにします。
- 解像度: ウェブカメラが対応していれば 1920x1080、対応していなければ 1280x720。
- FPS: 30 が標準です。60 はウェブカメラとアップロード帯域の両方が対応している場合のみ。
数値は高ければ良いとは限りません——安定した 1080p30 の方が、カクつく 1080p60 よりプロフェッショナルに見えます。
ステップ 3:ウェブカメラをフレーミング・トリミングする
ウェブカメラのソースは、フルフレームの生のままではめったに良く見えません:
- リサイズ: 角のハンドルをドラッグ(Alt を押すとスケールではなくトリミング)してレイアウトに合わせます。
- トリミング: 縁を Alt+ドラッグして無駄なスペース——机、天井、空の壁——を削ります。
- 配置: ほとんどの配信者は、ゲームプレイやコンテンツの上、画面の下隅にウェブカメラを置きます。
すっきりした見た目にするには、画像マスクフィルターで枠や円形マスクを追加します。
ステップ 4:OBS での色と基本補正
ウェブカメラのソースを右クリック → フィルタ。OBS にはいくつか便利な内蔵フィルターがあります:
- 色補正 — 明るさ、コントラスト、ガンマ、彩度を調整します。
- シャープ — 軽めに使います。かけすぎるとノイズが増えます。
- クロマキー — グリーンスクリーンがある場合のみ。
これらは色には役立ちますが、OBS には肌のスムージング・照明補正・メイクは内蔵されていません。
ステップ 5:重いプラグインなしで美顔を追加する
OBS は美顔フィルターを搭載しておらず、サードパーティの OBS 美顔プラグインはたいてい GPU 負荷が高く、OBS の更新で壊れ、Mac 非対応のことが多くあります。よりスマートな方法は、バーチャルカメラを使って、OBS が映像を見る前にウェブカメラを強調することです。
CiCi Cam のようなバーチャルカメラは、実際のウェブカメラを処理し——スムージング、照明、ソフトライト、メイク、フィルター——強調された映像を出力します。OBS では、生のウェブカメラの代わりにそのバーチャルカメラを映像キャプチャデバイスとして選ぶだけです。2 つの利点があります:
- OBS が軽いまま。 美顔は別プロセスで動くため、OBS の GPU 予算をエンコードに残せます。
- 更新に耐える。 OBS には何もインストールされないため、OBS の更新で壊れることはありません。
完全な手順はOBS 用美顔フィルターにあります。
ステップ 6:シーンとして保存する
ウェブカメラのフレーミング・色補正が済み、強調された映像が流れるようになったら、シーンを保存します。「まもなく開始」「ゲームプレイ」「雑談」など、レイアウトごとに複製し、同じウェブカメラソースを使い回すことで、配信を通して見た目を一貫させられます。
クイックチェックリスト
| 作業 | 場所 |
|---|---|
| ウェブカメラを追加 | ソース → + → 映像キャプチャデバイス |
| 1080p / 30fps を設定 | デバイスのプロパティ → カスタム |
| 無駄なスペースをトリミング | ソースの縁を Alt+ドラッグ |
| 色の微調整 | 右クリック → フィルタ |
| 美顔・照明を追加 | バーチャルカメラをデバイスに |
バーチャルカメラ自体の選び方はおすすめバーチャルカメラソフトをご覧ください。